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	<title>WIKI CIEL - Contributions [fr]</title>
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		<id>http://wikiciel.rascol.net/index.php?title=Comment_param%C3%A9trer_un_point_d%27acc%C3%A8s_wifi_%3F&amp;diff=614</id>
		<title>Comment paramétrer un point d'accès wifi ?</title>
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		<updated>2025-04-04T13:23:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dorian Pradines--Tesson : Page créée avec « == Comment paramétrer un point d'accès Wi-Fi ? ==  Pour paramétrer un point d'accès Wi-Fi, il est nécessaire de comprendre les principes des ondes radio et des différentes normes Wi-Fi.  === Les ondes radio ===  Les '''ondes radio''' sont des ondes électromagnétiques utilisées pour transmettre de l'information sur de longues distances.  Elles font partie du spectre des ondes électromagnétiques et ont des fréquences généralement comprises entre 3 kHz... »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Comment paramétrer un point d'accès Wi-Fi ? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour paramétrer un point d'accès Wi-Fi, il est nécessaire de comprendre les principes des ondes radio et des différentes normes Wi-Fi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Les ondes radio ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les '''ondes radio''' sont des ondes électromagnétiques utilisées pour transmettre de l'information sur de longues distances. &lt;br /&gt;
Elles font partie du spectre des ondes électromagnétiques et ont des fréquences généralement comprises entre 3 kHz (kilohertz) et 300 GHz (gigahertz). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Exemple : Les ondes radio sont utilisées pour transmettre des signaux de communication, comme la radio, la télévision, les téléphones mobiles, le Wi-Fi, et même les transmissions satellites.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les ondes radio jouent un rôle important dans la communication moderne, facilitant les échanges d'informations à grande échelle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Les différents types de Wi-Fi ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il existe 8 versions de Wi-Fi, allant de la norme Wi-Fi 1 à la norme Wi-Fi 7 :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Wi-Fi 1''' : Fréquence de 2,4 GHz, débit maximum de 11 Mbps, norme ancienne et lente.&lt;br /&gt;
* '''Wi-Fi 2''' : Fréquence de 5 GHz, débit maximum de 54 Mbps, portée plus courte.&lt;br /&gt;
* '''Wi-Fi 3''' : Fréquence de 2,4 GHz, débit maximal de 54 Mbps, meilleur compromis entre portée et débit.&lt;br /&gt;
* '''Wi-Fi 4''' : Fréquences de 2,4 GHz et 5 GHz, débit jusqu'à 600 Mbps, amélioration avec la technologie MIMO.&lt;br /&gt;
* '''Wi-Fi 5''' : Fréquence de 5 GHz, débit jusqu'à 3,5 Gbps, meilleure gestion des appareils multiples.&lt;br /&gt;
* '''Wi-Fi 6''' : Fréquences de 2,4 GHz et 5 GHz, débit jusqu'à 9,6 Gbps, gestion des réseaux denses et meilleure efficacité énergétique.&lt;br /&gt;
* '''Wi-Fi 6E''' : Ajoute la bande 6 GHz, débit jusqu'à 9,6 Gbps, réduit la congestion.&lt;br /&gt;
* '''Wi-Fi 7''' : Fréquences de 2,4 GHz, 5 GHz et 6 GHz, débit prévu jusqu'à 30 Gbps, latence réduite et meilleure gestion du réseau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Comment transmettre des informations par ondes radio ? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour transmettre des informations grâce aux ondes radio, on utilise le système binaire, composé de 0 et de 1.&lt;br /&gt;
On peut transmettre des 0 et des 1 par ondes radio grâce à l'utilisation de techniques de '''modulation''' qui permettent de modifier l'onde porteuse. Par exemple, en augmentant la fréquence pour représenter un &amp;quot;1&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Les récepteurs peuvent ensuite décoder les informations en analysant les changements dans l'amplitude, la fréquence ou la phase des ondes reçues.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La transmission d'informations par ondes radio repose sur des principes de modulation, permettant de coder les données binaires sur une onde porteuse. &lt;br /&gt;
Les différents types de Wi-Fi offrent des débits et des performances variées en fonction de la norme utilisée et des fréquences disponibles. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour paramétrer un point d'accès Wi-Fi, il est essentiel de connaître ces différentes normes et leurs spécifications afin de choisir la configuration la plus adaptée à vos besoins.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dorian Pradines--Tesson</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wikiciel.rascol.net/index.php?title=Quel_est_le_principe_de_la_num%C3%A9ration_et_des_conversions_binaires_et_hexad%C3%A9cimal%3F&amp;diff=458</id>
		<title>Quel est le principe de la numération et des conversions binaires et hexadécimal?</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wikiciel.rascol.net/index.php?title=Quel_est_le_principe_de_la_num%C3%A9ration_et_des_conversions_binaires_et_hexad%C3%A9cimal%3F&amp;diff=458"/>
		<updated>2025-02-07T14:34:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dorian Pradines--Tesson : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== La numération ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La numération est un système qui permet de donner un nom aux nombres ainsi qu'aux systèmes utilisés pour compter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Le système décimal ===&lt;br /&gt;
Dans notre système numérique habituel, nous utilisons le système décimal, qui est en base 10. Ce système comporte 10 chiffres, allant de 0 à 9. Afin de continuer à compter au-delà des unités, nous utilisons la position des chiffres. Une fois les unités terminées, nous ajoutons une position supplémentaire à gauche (dizaine), ce qui nous permet de signifier le passage à un autre niveau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Le système binaire ===&lt;br /&gt;
Le binaire, quant à lui, n'a que deux valeurs possibles pour chaque chiffre : 0 et 1. Il désigne également tout système de codage ou de décodage numérique dans lequel il n'existe que deux états possibles. Dans un nombre en base 2, le chiffre le plus à droite correspond à 1, immédiatement à sa gauche vient le chiffre des 2, puis viennent les puissances successives de 2 : 4, 8, 16, 32, etc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Le système hexadécimal ===&lt;br /&gt;
Il est une numération en base 16. Il nécessite l'introduction de 16 symboles représentant les 16 premiers entiers naturels, appelés chiffres hexadécimaux. Ces chiffres sont :&lt;br /&gt;
 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, A, B, C, D, E et F.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Comment passer du décimal au binaire ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour convertir un nombre décimal en binaire, il faut diviser ce nombre successivement par 2 en notant les restes. Voici les étapes de base :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Divisez le nombre décimal par 2.&lt;br /&gt;
# Notez le reste de chaque division (soit 0, soit 1).&lt;br /&gt;
# Répétez la division avec le quotient obtenu jusqu'à ce que le quotient soit égal à 0.&lt;br /&gt;
# Le nombre binaire sera constitué des restes, lus de bas en haut (du dernier au premier).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Exemple de conversion ===&lt;br /&gt;
Par exemple, pour convertir le nombre décimal 13 en binaire :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 13 ÷ 2 = 6 reste 1&lt;br /&gt;
# 6 ÷ 2 = 3 reste 0&lt;br /&gt;
# 3 ÷ 2 = 1 reste 1&lt;br /&gt;
# 1 ÷ 2 = 0 reste 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Conversion du binaire au décimal ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour convertir un nombre binaire en décimal, suivez ces étapes :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Prenez chaque chiffre binaire, de droite à gauche.&lt;br /&gt;
# Associez chaque chiffre à une puissance de 2, en commençant par 2x1 pour le chiffre le plus à droite, et augmentez la puissance à chaque chiffre suivant.&lt;br /&gt;
# Multipliez chaque chiffre binaire par la puissance de 2 correspondante.&lt;br /&gt;
# Additionnez les résultats.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Exemple ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Par exemple, pour convertir le nombre binaire 1011 en décimal :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le premier chiffre (en partant de la droite) est 1, qui est multiplié par 2⁰ = 1 → 1 × 1 = 1&lt;br /&gt;
Le deuxième chiffre est 1, multiplié par 2¹ = 2 → 1 × 2 = 2&lt;br /&gt;
Le troisième chiffre est 0, multiplié par 2² = 4 → 0 × 4 = 0&lt;br /&gt;
Le quatrième chiffre est 1, multiplié par 2³ = 8 → 1 × 8 = 8&lt;br /&gt;
Ensuite, additionnez tous les résultats :&lt;br /&gt;
1 + 2 + 0 + 8 = 11 en décimal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Donc, 1011 en binaire équivaut à 11 en décimal.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dorian Pradines--Tesson</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wikiciel.rascol.net/index.php?title=Quel_est_le_principe_de_la_num%C3%A9ration_et_des_conversions_binaires_et_hexad%C3%A9cimal%3F&amp;diff=452</id>
		<title>Quel est le principe de la numération et des conversions binaires et hexadécimal?</title>
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		<updated>2025-02-07T14:12:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dorian Pradines--Tesson : M&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== La numération ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La numération est un système qui permet de donner un nom aux nombres ainsi qu'aux systèmes utilisés pour compter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Le système décimal ===&lt;br /&gt;
Dans notre système numérique habituel, nous utilisons le système décimal, qui est en base 10. Ce système comporte 10 chiffres, allant de 0 à 9. Afin de continuer à compter au-delà des unités, nous utilisons la position des chiffres. Une fois les unités terminées, nous ajoutons une position supplémentaire à gauche (dizaine), ce qui nous permet de signifier le passage à un autre niveau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Le système binaire ===&lt;br /&gt;
Le binaire, quant à lui, n'a que deux valeurs possibles pour chaque chiffre : 0 et 1. Il désigne également tout système de codage ou de décodage numérique dans lequel il n'existe que deux états possibles. Dans un nombre en base 2, le chiffre le plus à droite correspond à 1, immédiatement à sa gauche vient le chiffre des 2, puis viennent les puissances successives de 2 : 4, 8, 16, 32, etc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Le système hexadécimal ===&lt;br /&gt;
Il est une numération en base 16. Il nécessite l'introduction de 16 symboles représentant les 16 premiers entiers naturels, appelés chiffres hexadécimaux. Ces chiffres sont :&lt;br /&gt;
 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, A, B, C, D, E et F.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Comment passer du décimal au binaire ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour convertir un nombre décimal en binaire, il faut diviser ce nombre successivement par 2 en notant les restes. Voici les étapes de base :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Divisez le nombre décimal par 2.&lt;br /&gt;
# Notez le reste de chaque division (soit 0, soit 1).&lt;br /&gt;
# Répétez la division avec le quotient obtenu jusqu'à ce que le quotient soit égal à 0.&lt;br /&gt;
# Le nombre binaire sera constitué des restes, lus de bas en haut (du dernier au premier).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Exemple de conversion ===&lt;br /&gt;
Par exemple, pour convertir le nombre décimal 13 en binaire :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 13 ÷ 2 = 6 reste 1&lt;br /&gt;
# 6 ÷ 2 = 3 reste 0&lt;br /&gt;
# 3 ÷ 2 = 1 reste 1&lt;br /&gt;
# 1 ÷ 2 = 0 reste 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Conversion du binaire au décimal ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour convertir un nombre binaire en décimal, suivez ces étapes :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Prenez chaque chiffre binaire, de droite à gauche.&lt;br /&gt;
# Associez chaque chiffre à une puissance de 2, en commençant par 2x1 pour le chiffre le plus à droite, et augmentez la puissance à chaque chiffre suivant.&lt;br /&gt;
# Multipliez chaque chiffre binaire par la puissance de 2 correspondante.&lt;br /&gt;
# Additionnez les résultats.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Exemple ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Par exemple, pour convertir le nombre binaire 1011 en décimal :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le premier chiffre (en partant de la droite) est 1, qui est multiplié par 2⁰ = 1 → 1 × 1 = 1&lt;br /&gt;
Le deuxième chiffre est 1, multiplié par 2¹ = 2 → 1 × 2 = 2&lt;br /&gt;
Le troisième chiffre est 0, multiplié par 2² = 4 → 0 × 4 = 0&lt;br /&gt;
Le quatrième chiffre est 1, multiplié par 2³ = 8 → 1 × 8 = 8&lt;br /&gt;
Ensuite, additionnez tous les résultats :&lt;br /&gt;
1 + 2 + 0 + 8 = 11 en décimal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Donc, 1011 en binaire équivaut à 11 en décimal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tu veux que je t’aide à convertir un autre nombre binaire ?&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dorian Pradines--Tesson</name></author>
	</entry>
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		<id>http://wikiciel.rascol.net/index.php?title=Quel_est_le_principe_de_la_num%C3%A9ration_et_des_conversions_binaires_et_hexad%C3%A9cimal%3F&amp;diff=436</id>
		<title>Quel est le principe de la numération et des conversions binaires et hexadécimal?</title>
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		<updated>2025-01-30T13:26:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dorian Pradines--Tesson : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== La numération ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La numération est un système qui permet de donner un nom aux nombres ainsi qu'aux systèmes utilisés pour compter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Le système décimal ===&lt;br /&gt;
Dans notre système numérique habituel, nous utilisons le système décimal, qui est en base 10. Ce système comporte 10 chiffres, allant de 0 à 9. Afin de continuer à compter au-delà des unités, nous utilisons la position des chiffres. Une fois les unités terminées, nous ajoutons une position supplémentaire à gauche (dizaine), ce qui nous permet de signifier le passage à un autre niveau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Le système binaire ===&lt;br /&gt;
Le binaire, quant à lui, n'a que deux valeurs possibles pour chaque chiffre : 0 et 1. Il désigne également tout système de codage ou de décodage numérique dans lequel il n'existe que deux états possibles. Dans un nombre en base 2, le chiffre le plus à droite correspond à 1, immédiatement à sa gauche vient le chiffre des 2, puis viennent les puissances successives de 2 : 4, 8, 16, 32, etc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Le système hexadécimal ===&lt;br /&gt;
Il est une numération en base 16. Il nécessite l'introduction de 16 symboles représentant les 16 premiers entiers naturels, appelés chiffres hexadécimaux. Ces chiffres sont :&lt;br /&gt;
* 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, A, B, C, D, E et F.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Comment passer du décimal au binaire ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour convertir un nombre décimal en binaire, il faut diviser ce nombre successivement par 2 en notant les restes. Voici les étapes de base :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Divisez le nombre décimal par 2.&lt;br /&gt;
# Notez le reste de chaque division (soit 0, soit 1).&lt;br /&gt;
# Répétez la division avec le quotient obtenu jusqu'à ce que le quotient soit égal à 0.&lt;br /&gt;
# Le nombre binaire sera constitué des restes, lus de bas en haut (du dernier au premier).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Exemple de conversion ===&lt;br /&gt;
Par exemple, pour convertir le nombre décimal 13 en binaire :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 13 ÷ 2 = 6 reste 1&lt;br /&gt;
# 6 ÷ 2 = 3 reste 0&lt;br /&gt;
# 3 ÷ 2 = 1 reste 1&lt;br /&gt;
# 1 ÷ 2 = 0 reste 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Conversion du binaire au décimal ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour convertir un nombre binaire en décimal, suivez ces étapes :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Prenez chaque chiffre binaire, de droite à gauche.&lt;br /&gt;
# Associez chaque chiffre à une puissance de 2, en commençant par 2x1 pour le chiffre le plus à droite, et augmentez la puissance à chaque chiffre suivant.&lt;br /&gt;
# Multipliez chaque chiffre binaire par la puissance de 2 correspondante.&lt;br /&gt;
# Additionnez les résultats.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Exemple ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Par exemple, pour convertir le nombre binaire 1011 en décimal :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le premier chiffre (en partant de la droite) est 1, qui est multiplié par 2⁰ = 1 → 1 × 1 = 1&lt;br /&gt;
Le deuxième chiffre est 1, multiplié par 2¹ = 2 → 1 × 2 = 2&lt;br /&gt;
Le troisième chiffre est 0, multiplié par 2² = 4 → 0 × 4 = 0&lt;br /&gt;
Le quatrième chiffre est 1, multiplié par 2³ = 8 → 1 × 8 = 8&lt;br /&gt;
Ensuite, additionnez tous les résultats :&lt;br /&gt;
1 + 2 + 0 + 8 = 11 en décimal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Donc, 1011 en binaire équivaut à 11 en décimal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tu veux que je t’aide à convertir un autre nombre binaire ?&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dorian Pradines--Tesson</name></author>
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		<title>Quel est le principe de la numération et des conversions binaires et hexadécimal?</title>
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		<updated>2025-01-30T12:54:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dorian Pradines--Tesson : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== La numération ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La numération est un système qui permet de donner un nom aux nombres ainsi qu'aux systèmes utilisés pour compter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Le système décimal ===&lt;br /&gt;
Dans notre système numérique habituel, nous utilisons le système décimal, qui est en base 10. Ce système comporte 10 chiffres, allant de 0 à 9. Afin de continuer à compter au-delà des unités, nous utilisons la position des chiffres. Une fois les unités terminées, nous ajoutons une position supplémentaire à gauche (dizaine), ce qui nous permet de signifier le passage à un autre niveau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Le système binaire ===&lt;br /&gt;
Le binaire, quant à lui, n'a que deux valeurs possibles pour chaque chiffre : 0 et 1. Il désigne également tout système de codage ou de décodage numérique dans lequel il n'existe que deux états possibles. Dans un nombre en base 2, le chiffre le plus à droite correspond à 1, immédiatement à sa gauche vient le chiffre des 2, puis viennent les puissances successives de 2 : 4, 8, 16, 32, etc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Le système hexadécimal ===&lt;br /&gt;
Il est une numération en base 16. Il nécessite l'introduction de 16 symboles représentant les 16 premiers entiers naturels, appelés chiffres hexadécimaux. Ces chiffres sont :&lt;br /&gt;
* 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, A, B, C, D, E et F.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Comment passer du décimal au binaire ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour convertir un nombre décimal en binaire, il faut diviser ce nombre successivement par 2 en notant les restes. Voici les étapes de base :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Divisez le nombre décimal par 2.&lt;br /&gt;
# Notez le reste de chaque division (soit 0, soit 1).&lt;br /&gt;
# Répétez la division avec le quotient obtenu jusqu'à ce que le quotient soit égal à 0.&lt;br /&gt;
# Le nombre binaire sera constitué des restes, lus de bas en haut (du dernier au premier).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Exemple de conversion ===&lt;br /&gt;
Par exemple, pour convertir le nombre décimal 13 en binaire :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 13 ÷ 2 = 6 reste 1&lt;br /&gt;
# 6 ÷ 2 = 3 reste 0&lt;br /&gt;
# 3 ÷ 2 = 1 reste 1&lt;br /&gt;
# 1 ÷ 2 = 0 reste 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Conversion du binaire au décimal ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour convertir un nombre binaire en décimal, suivez ces étapes :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Prenez chaque chiffre binaire, de droite à gauche.&lt;br /&gt;
# Associez chaque chiffre à une puissance de 2, en commençant par \(2^0\) pour le chiffre le plus à droite, et augmentez la puissance à chaque chiffre suivant.&lt;br /&gt;
# Multipliez chaque chiffre binaire par la puissance de 2 correspondante.&lt;br /&gt;
# Additionnez les résultats.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Exemple ===&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dorian Pradines--Tesson</name></author>
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		<title>Quel est le principe de la numération et des conversions binaires et hexadécimal?</title>
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		<updated>2025-01-30T12:44:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dorian Pradines--Tesson : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== La numération ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La numération est un système qui permet de donner un nom aux nombres ainsi qu'aux systèmes utilisés pour compter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Le système décimal ===&lt;br /&gt;
Dans notre système numérique habituel, nous utilisons le système décimal, qui est en base 10. Ce système comporte 10 chiffres, allant de 0 à 9. Afin de continuer à compter au-delà des unités, nous utilisons la position des chiffres. Une fois les unités terminées, nous ajoutons une position supplémentaire à gauche (dizaine), ce qui nous permet de signifier le passage à un autre niveau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Le système binaire ===&lt;br /&gt;
Le binaire, quant à lui, n'a que deux valeurs possibles pour chaque chiffre : 0 et 1. Il désigne également tout système de codage ou de décodage numérique dans lequel il n'existe que deux états possibles. Dans un nombre en base 2, le chiffre le plus à droite correspond à 1, immédiatement à sa gauche vient le chiffre des 2, puis viennent les puissances successives de 2 : 4, 8, 16, 32, etc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Le système hexadécimal ===&lt;br /&gt;
Il est une numération en base 16. Il nécessite l'introduction de 16 symboles représentant les 16 premiers entiers naturels, appelés chiffres hexadécimaux. Ces chiffres sont :&lt;br /&gt;
* 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, A, B, C, D, E et F.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Comment passer du décimal au binaire ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour convertir un nombre décimal en binaire, il faut diviser ce nombre successivement par 2 en notant les restes. Voici les étapes de base :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Divisez le nombre décimal par 2.&lt;br /&gt;
# Notez le reste de chaque division (soit 0, soit 1).&lt;br /&gt;
# Répétez la division avec le quotient obtenu jusqu'à ce que le quotient soit égal à 0.&lt;br /&gt;
# Le nombre binaire sera constitué des restes, lus de bas en haut (du dernier au premier).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Exemple de conversion ===&lt;br /&gt;
Par exemple, pour convertir le nombre décimal 13 en binaire :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 13 ÷ 2 = 6 reste 1&lt;br /&gt;
# 6 ÷ 2 = 3 reste 0&lt;br /&gt;
# 3 ÷ 2 = 1 reste 1&lt;br /&gt;
# 1 ÷ 2 = 0 reste 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Conversion du binaire au décimal ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour convertir un nombre binaire en décimal, suivez ces étapes :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Prenez chaque chiffre binaire, de droite à gauche.&lt;br /&gt;
# Associez chaque chiffre à une puissance de 2, en commençant par \(2^0\) pour le chiffre le plus à droite, et augmentez la puissance à chaque chiffre suivant.&lt;br /&gt;
# Multipliez chaque chiffre binaire par la puissance de 2 correspondante.&lt;br /&gt;
# Additionnez les résultats.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Exemple ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Prenons l'exemple du nombre binaire '''1101''' :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Le nombre binaire est '''1101'''.&lt;br /&gt;
# Associons chaque chiffre binaire aux puissances de 2 (en partant de la droite) :&lt;br /&gt;
  * Le premier chiffre (à droite) est '''1''', multiplié par \(2^0 = 1\).&lt;br /&gt;
  * Le deuxième chiffre est '''0''', multiplié par \(2^1 = 2\).&lt;br /&gt;
  * Le troisième chiffre est '''1''', multiplié par \(2^2 = 4\).&lt;br /&gt;
  * Le quatrième chiffre (à gauche) est '''1''', multiplié par \(2^3 = 8\).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Calcul des produits :&lt;br /&gt;
  * \(1 \times 1 = 1\)&lt;br /&gt;
  * \(0 \times 2 = 0\)&lt;br /&gt;
  * \(1 \times 4 = 4\)&lt;br /&gt;
  * \(1 \times 8 = 8\)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Addition des résultats :&lt;br /&gt;
  1 + 0 + 4 + 8 = '''13'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ainsi, '''1101''' en binaire est égal à '''13''' en décimal.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dorian Pradines--Tesson</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wikiciel.rascol.net/index.php?title=Quel_est_le_principe_de_la_num%C3%A9ration_et_des_conversions_binaires_et_hexad%C3%A9cimal%3F&amp;diff=365</id>
		<title>Quel est le principe de la numération et des conversions binaires et hexadécimal?</title>
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		<updated>2025-01-10T14:19:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dorian Pradines--Tesson : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== La numération ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La numération est un système qui permet de donner un nom aux nombres ainsi qu'aux systèmes utilisés pour compter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Le système décimal ===&lt;br /&gt;
Dans notre système numérique habituel, nous utilisons le système décimal, qui est en base 10. Ce système comporte 10 chiffres, allant de 0 à 9. Afin de continuer à compter au-delà des unités, nous utilisons la position des chiffres. Une fois les unités terminées, nous ajoutons une position supplémentaire à gauche (dizaine), ce qui nous permet de signifier le passage à un autre niveau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Le système binaire ===&lt;br /&gt;
Le binaire, quant à lui, n'a que deux valeurs possibles pour chaque chiffre : 0 et 1. Il désigne également tout système de codage ou de décodage numérique dans lequel il n'existe que deux états possibles. Dans un nombre en base 2, le chiffre le plus à droite correspond à 1, immédiatement à sa gauche vient le chiffre des 2, puis viennent les puissances successives de 2 : 4, 8, 16, 32, etc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Le système hexadécimal ===&lt;br /&gt;
Il est une numération en base 16. Il nécessite l'introduction de 16 symboles représentant les 16 premiers entiers naturels, appelés chiffres hexadécimaux. Ces chiffres sont :&lt;br /&gt;
* 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, A, B, C, D, E et F.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Comment passer du décimal au binaire ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour convertir un nombre décimal en binaire, il faut diviser ce nombre successivement par 2 en notant les restes. Voici les étapes de base :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Divisez le nombre décimal par 2.&lt;br /&gt;
# Notez le reste de chaque division (soit 0, soit 1).&lt;br /&gt;
# Répétez la division avec le quotient obtenu jusqu'à ce que le quotient soit égal à 0.&lt;br /&gt;
# Le nombre binaire sera constitué des restes, lus de bas en haut (du dernier au premier).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Exemple de conversion ===&lt;br /&gt;
Par exemple, pour convertir le nombre décimal 13 en binaire :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 13 ÷ 2 = 6 reste 1&lt;br /&gt;
# 6 ÷ 2 = 3 reste 0&lt;br /&gt;
# 3 ÷ 2 = 1 reste 1&lt;br /&gt;
# 1 ÷ 2 = 0 reste 1&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dorian Pradines--Tesson</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wikiciel.rascol.net/index.php?title=Quel_est_le_principe_de_la_num%C3%A9ration_et_des_conversions_binaires_et_hexad%C3%A9cimal%3F&amp;diff=364</id>
		<title>Quel est le principe de la numération et des conversions binaires et hexadécimal?</title>
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		<updated>2025-01-10T14:17:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dorian Pradines--Tesson : /* Exemple de conversion */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== La numération ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La numération est un système qui permet de donner un nom aux nombres ainsi qu'aux systèmes utilisés pour compter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Le système décimal ===&lt;br /&gt;
Dans notre système numérique habituel, nous utilisons le système décimal, qui est en base 10. Ce système comporte 10 chiffres, allant de 0 à 9. Afin de continuer à compter au-delà des unités, nous utilisons la position des chiffres. Une fois les unités terminées, nous ajoutons une position supplémentaire à gauche (dizaine), ce qui nous permet de signifier le passage à un autre niveau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Le système binaire ===&lt;br /&gt;
Le binaire, quant à lui, n'a que deux valeurs possibles pour chaque chiffre : 0 et 1. Il désigne également tout système de codage ou de décodage numérique dans lequel il n'existe que deux états possibles. Dans un nombre en base 2, le chiffre le plus à droite correspond à 1, immédiatement à sa gauche vient le chiffre des 2, puis viennent les puissances successives de 2 : 4, 8, 16, 32, etc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Le système hexadécimal ===&lt;br /&gt;
Il est une numération en base 16. Il nécessite l'introduction de 16 symboles représentant les 16 premiers entiers naturels, appelés chiffres hexadécimaux. Ces chiffres sont :&lt;br /&gt;
* 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, A, B, C, D, E et F.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Comment passer du décimal au binaire ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour convertir un nombre décimal en binaire, il faut diviser ce nombre successivement par 2 en notant les restes. Voici les étapes de base :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Divisez le nombre décimal par 2.&lt;br /&gt;
# Notez le reste de chaque division (soit 0, soit 1).&lt;br /&gt;
# Répétez la division avec le quotient obtenu jusqu'à ce que le quotient soit égal à 0.&lt;br /&gt;
# Le nombre binaire sera constitué des restes, lus de bas en haut (du dernier au premier).&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dorian Pradines--Tesson</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wikiciel.rascol.net/index.php?title=Quel_est_le_principe_de_la_num%C3%A9ration_et_des_conversions_binaires_et_hexad%C3%A9cimal%3F&amp;diff=363</id>
		<title>Quel est le principe de la numération et des conversions binaires et hexadécimal?</title>
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		<updated>2025-01-10T14:15:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dorian Pradines--Tesson : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== La numération ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La numération est un système qui permet de donner un nom aux nombres ainsi qu'aux systèmes utilisés pour compter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Le système décimal ===&lt;br /&gt;
Dans notre système numérique habituel, nous utilisons le système décimal, qui est en base 10. Ce système comporte 10 chiffres, allant de 0 à 9. Afin de continuer à compter au-delà des unités, nous utilisons la position des chiffres. Une fois les unités terminées, nous ajoutons une position supplémentaire à gauche (dizaine), ce qui nous permet de signifier le passage à un autre niveau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Le système binaire ===&lt;br /&gt;
Le binaire, quant à lui, n'a que deux valeurs possibles pour chaque chiffre : 0 et 1. Il désigne également tout système de codage ou de décodage numérique dans lequel il n'existe que deux états possibles. Dans un nombre en base 2, le chiffre le plus à droite correspond à 1, immédiatement à sa gauche vient le chiffre des 2, puis viennent les puissances successives de 2 : 4, 8, 16, 32, etc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Le système hexadécimal ===&lt;br /&gt;
Il est une numération en base 16. Il nécessite l'introduction de 16 symboles représentant les 16 premiers entiers naturels, appelés chiffres hexadécimaux. Ces chiffres sont :&lt;br /&gt;
* 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, A, B, C, D, E et F.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Comment passer du décimal au binaire ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour convertir un nombre décimal en binaire, il faut diviser ce nombre successivement par 2 en notant les restes. Voici les étapes de base :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Divisez le nombre décimal par 2.&lt;br /&gt;
# Notez le reste de chaque division (soit 0, soit 1).&lt;br /&gt;
# Répétez la division avec le quotient obtenu jusqu'à ce que le quotient soit égal à 0.&lt;br /&gt;
# Le nombre binaire sera constitué des restes, lus de bas en haut (du dernier au premier).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Exemple de conversion ===&lt;br /&gt;
Par exemple, pour convertir le nombre décimal 13 en binaire :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 13 ÷ 2 = 6 reste 1&lt;br /&gt;
# 6 ÷ 2 = 3 reste 0&lt;br /&gt;
# 3 ÷ 2 = 1 reste 1&lt;br /&gt;
# 1 ÷ 2 = 0 reste 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En lisant les restes de bas en haut, on obtient 1101, ce qui signifie que 13 en décimal est égal à 1101 en binaire.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dorian Pradines--Tesson</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wikiciel.rascol.net/index.php?title=Quel_est_le_principe_de_la_num%C3%A9ration_et_des_conversions_binaires_et_hexad%C3%A9cimal%3F&amp;diff=266</id>
		<title>Quel est le principe de la numération et des conversions binaires et hexadécimal?</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wikiciel.rascol.net/index.php?title=Quel_est_le_principe_de_la_num%C3%A9ration_et_des_conversions_binaires_et_hexad%C3%A9cimal%3F&amp;diff=266"/>
		<updated>2024-12-06T16:08:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dorian Pradines--Tesson : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;La numération, c'est le système qui permet de donner un nom aux nombres et aux systèmes qui permettent de compter.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;En informatique, on travaille avec des systèmes différents de ce normaux : binaire, hexadécimal, etc.&amp;lt;br&amp;gt;Comprendre donc le fonctionnement des systèmes de numération va aider le débutant (et les moins débutants) à comprendre comment manipuler ces nombres étranges.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Dans notre système numérique normal, nous comptons en base 10, appelé également le système décimal. Ce système, comme tout système numérique, comporte N chiffres allant de 0 à N-1 ;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; soit dans notre cas 10 chiffres allant de 0 à 9 (car oui, le zéro compte !).&lt;br /&gt;
Afin de continuer à compter au-delà des unités, nous utilisons un système de position des chiffres. Une fois les unités épuisées,&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; nous ajoutons une position supplémentaire (dizaine) nous permettant de signifier le passage à un autre niveau.&lt;br /&gt;
Le binaire par exemple est un système de numération dans lequel seules deux valeurs sont possibles pour chaque chiffre :&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;0 et 1. Ce terme désigne aussi tout système de codage/décodage numérique dans lequel il n'existe que deux états possibles.&amp;lt;br&amp;gt;Les valeurs 0 et 1 sont parfois qualifiées respectivement de « basse » et « haute ».&lt;br /&gt;
Les nombres paraissent étranges lorsqu'ils sont écrits directement en binaire, &amp;lt;br&amp;gt;parce que le poids de chaque chiffre augmente par puissance de 2 et non de 10. Dans un nombre numérique,&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;le chiffre le plus à droite correspond au « un » ; immédiatement à sa gauche vient le chiffre des « deux » ; &amp;lt;br&amp;gt;puis viennent les « quatre », les « huit », les « seize », les « trente-deux », etc.&lt;br /&gt;
Le hexadécimal quand t’a lui est un système de numération positionnelle en base 16.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Il utilise ainsi 16 symboles, en général les chiffres arabes pour les dix premiers chiffres et les lettres A à F pour les six suivants (en majuscule ou minuscule).&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Le système hexadécimal est utilisé notamment en électronique numérique et en informatique car il est particulièrement commode et permet un compromis entre &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;le code binaire des machines et une base de numération pratique à utiliser pour les ingénieurs.&amp;lt;br&amp;gt;En effet, chaque chiffre hexadécimal correspond exactement à quatre chiffres binaires (ou bits), rendant les conversions très simples et fournissant une écriture plus compacte.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Le système hexadécimal nécessite l'introduction de 16 symboles représentant les 16 premiers entier naturels,&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; appelés chiffres hexadécimaux  : 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, A, B, C, D, E et F.&lt;br /&gt;
Un entier s'écrit comme la concaténation de ces chiffres, et sa lecture s'effectue de droite à gauche.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Sa valeur vaut la somme des chiffres affectés de poids correspondant aux puissances successives du nombre 16&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dorian Pradines--Tesson</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wikiciel.rascol.net/index.php?title=Quel_est_le_principe_de_la_num%C3%A9ration_et_des_conversions_binaires_et_hexad%C3%A9cimal%3F&amp;diff=221</id>
		<title>Quel est le principe de la numération et des conversions binaires et hexadécimal?</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wikiciel.rascol.net/index.php?title=Quel_est_le_principe_de_la_num%C3%A9ration_et_des_conversions_binaires_et_hexad%C3%A9cimal%3F&amp;diff=221"/>
		<updated>2024-10-11T15:33:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dorian Pradines--Tesson : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;La numération, c'est le système qui permet de donner un nom aux nombres et aux systèmes qui permettent de compter.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;En informatique, on travaille avec des systèmes différents de ce normaux : binaire, hexadécimal, etc.&amp;lt;br&amp;gt;Comprendre donc le fonctionnement des systèmes de numération va aider le débutant (et les moins débutants) à comprendre comment manipuler ces nombres étranges.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Dans notre système numérique normal, nous comptons en base 10, appelé également le système décimal. Ce système, comme tout système numérique, comporte N chiffres allant de 0 à N-1 ;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; soit dans notre cas 10 chiffres allant de 0 à 9 (car oui, le zéro compte !).&lt;br /&gt;
Afin de continuer à compter au-delà des unités, nous utilisons un système de position des chiffres. Une fois les unités épuisées,&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; nous ajoutons une position supplémentaire (dizaine) nous permettant de signifier le passage à un autre niveau.&lt;br /&gt;
Le binaire par exemple est un système de numération dans lequel seules deux valeurs sont possibles pour chaque chiffre :&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;0 et 1. Ce terme désigne aussi tout système de codage/décodage numérique dans lequel il n'existe que deux états possibles.&amp;lt;br&amp;gt;Les valeurs 0 et 1 sont parfois qualifiées respectivement de « basse » et « haute ».&lt;br /&gt;
Les nombres paraissent étranges lorsqu'ils sont écrits directement en binaire, &amp;lt;br&amp;gt;parce que le poids de chaque chiffre augmente par puissance de 2 et non de 10. Dans un nombre numérique,&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;le chiffre le plus à droite correspond au « un » ; immédiatement à sa gauche vient le chiffre des « deux » ; &amp;lt;br&amp;gt;puis viennent les « quatre », les « huit », les « seize », les « trente-deux », etc.&lt;br /&gt;
Le hexadécimal quand t’a lui est un système de numération positionnelle en base 16.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Il utilise ainsi 16 symboles, en général les chiffres arabes pour les dix premiers chiffres et les lettres A à F pour les six suivants (en majuscule ou minuscule).&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Le système hexadécimal est utilisé notamment en électronique numérique et en informatique car il est particulièrement commode et permet un compromis entre &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;le code binaire des machines et une base de numération pratique à utiliser pour les ingénieurs.&amp;lt;br&amp;gt;En effet, chaque chiffre hexadécimal correspond exactement à quatre chiffres binaires (ou bits), rendant les conversions très simples et fournissant une écriture plus compacte.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Le système hexadécimal nécessite l'introduction de 16 symboles représentant les 16 premiers entier naturels,&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; appelés chiffres hexadécimaux  : 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, A, B, C, D, E et F.&lt;br /&gt;
Un entier s'écrit comme la concaténation de ces chiffres, et sa lecture s'effectue de droite à gauche.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Sa valeur vaut la somme des chiffres affectés de poids correspondant aux puissances successives du nombre 16.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dorian Pradines--Tesson</name></author>
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		<title>Quel est le principe de la numération et des conversions binaires et hexadécimal?</title>
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		<updated>2024-10-11T15:30:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dorian Pradines--Tesson : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;La numération, c'est le système qui permet de donner un nom aux nombres et aux systèmes qui permettent de compter.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;En informatique, on travaille avec des systèmes différents de ce normaux : binaire, hexadécimal, etc.&amp;lt;br&amp;gt;Comprendre donc le fonctionnement des systèmes de numération va aider le débutant (et les moins débutants) à comprendre comment manipuler ces nombres étranges.&lt;br /&gt;
Dans notre système numérique normal, nous comptons en base 10, appelé également le système décimal. Ce système, comme tout système numérique, comporte N chiffres allant de 0 à N-1 ;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; soit dans notre cas 10 chiffres allant de 0 à 9 (car oui, le zéro compte !).&lt;br /&gt;
Afin de continuer à compter au-delà des unités, nous utilisons un système de position des chiffres. Une fois les unités épuisées,&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; nous ajoutons une position supplémentaire (dizaine) nous permettant de signifier le passage à un autre niveau.&lt;br /&gt;
Le binaire par exemple est un système de numération dans lequel seules deux valeurs sont possibles pour chaque chiffre :&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;0 et 1. Ce terme désigne aussi tout système de codage/décodage numérique dans lequel il n'existe que deux états possibles.Les valeurs 0 et 1 sont parfois qualifiées respectivement de « basse » et « haute ».&lt;br /&gt;
Les nombres paraissent étranges lorsqu'ils sont écrits directement en binaire, parce que le poids de chaque chiffre augmente par puissance de 2 et non de 10. Dans un nombre numérique,&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;le chiffre le plus à droite correspond au « un » ; immédiatement à sa gauche vient le chiffre des « deux » ; puis viennent les « quatre », les « huit », les « seize », les « trente-deux », etc.&lt;br /&gt;
Le hexadécimal quand t’a lui est un système de numération positionnelle en base 16.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Il utilise ainsi 16 symboles, en général les chiffres arabes pour les dix premiers chiffres et les lettres A à F pour les six suivants (en majuscule ou minuscule).&lt;br /&gt;
Le système hexadécimal est utilisé notamment en électronique numérique et en informatique car il est particulièrement commode et permet un compromis entre &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;le code binaire des machines et une base de numération pratique à utiliser pour les ingénieurs.&amp;lt;br&amp;gt;En effet, chaque chiffre hexadécimal correspond exactement à quatre chiffres binaires (ou bits), rendant les conversions très simples et fournissant une écriture plus compacte.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Le système hexadécimal nécessite l'introduction de 16 symboles représentant les 16 premiers entier naturels,&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; appelés chiffres hexadécimaux  : 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, A, B, C, D, E et F.&lt;br /&gt;
Un entier s'écrit comme la concaténation de ces chiffres, et sa lecture s'effectue de droite à gauche.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Sa valeur vaut la somme des chiffres affectés de poids correspondant aux puissances successives du nombre 16.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dorian Pradines--Tesson</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wikiciel.rascol.net/index.php?title=Quel_est_le_principe_de_la_num%C3%A9ration_et_des_conversions_binaires_et_hexad%C3%A9cimal%3F&amp;diff=211</id>
		<title>Quel est le principe de la numération et des conversions binaires et hexadécimal?</title>
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		<updated>2024-10-11T15:25:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dorian Pradines--Tesson : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;La numération, c'est le système qui permet de donner un nom aux nombres et aux systèmes qui permettent de compter.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;En informatique, on travaille avec des systèmes différents de ce normaux : binaire, hexadécimal, etc.&amp;lt;br&amp;gt;Comprendre donc le fonctionnement des systèmes de numération va aider le débutant (et les moins débutants) à comprendre comment manipuler ces nombres étranges.&lt;br /&gt;
Dans notre système numérique normal, nous comptons en base 10, appelé également le système décimal. Ce système, comme tout système numérique, comporte N chiffres allant de 0 à N-1 ;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; soit dans notre cas 10 chiffres allant de 0 à 9 (car oui, le zéro compte !).&lt;br /&gt;
Afin de continuer à compter au-delà des unités, nous utilisons un système de position des chiffres. Une fois les unités épuisées,&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; nous ajoutons une position supplémentaire (dizaine) nous permettant de signifier le passage à un autre niveau.&lt;br /&gt;
Le binaire par exemple est un système de numération dans lequel seules deux valeurs sont possibles pour chaque chiffre :&lt;br /&gt;
 &amp;lt;br&amp;gt;0 et 1. Ce terme désigne aussi tout système de codage/décodage numérique dans lequel il n'existe que deux états possibles.Les valeurs 0 et 1 sont parfois qualifiées respectivement de « basse » et « haute ».&lt;br /&gt;
Les nombres paraissent étranges lorsqu'ils sont écrits directement en binaire, parce que le poids de chaque chiffre augmente par puissance de 2 et non de 10. Dans un nombre numérique,&lt;br /&gt;
 &amp;lt;br&amp;gt;le chiffre le plus à droite correspond au « un » ; immédiatement à sa gauche vient le chiffre des « deux » ; puis viennent les « quatre », les « huit », les « seize », les « trente-deux », etc.&lt;br /&gt;
Le hexadécimal quand t’a lui est un système de numération positionnelle en base 16.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Il utilise ainsi 16 symboles, en général les chiffres arabes pour les dix premiers chiffres et les lettres A à F pour les six suivants (en majuscule ou minuscule).&lt;br /&gt;
Le système hexadécimal est utilisé notamment en électronique numérique et en informatique car il est particulièrement commode et permet un compromis entre &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;le code binaire des machines et une base de numération pratique à utiliser pour les ingénieurs.&amp;lt;br&amp;gt;En effet, chaque chiffre hexadécimal correspond exactement à quatre chiffres binaires (ou bits), rendant les conversions très simples et fournissant une écriture plus compacte.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Le système hexadécimal nécessite l'introduction de 16 symboles représentant les 16 premiers entier naturels,&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; appelés chiffres hexadécimaux  : 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, A, B, C, D, E et F.&lt;br /&gt;
Un entier s'écrit comme la concaténation de ces chiffres, et sa lecture s'effectue de droite à gauche.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Sa valeur vaut la somme des chiffres affectés de poids correspondant aux puissances successives du nombre 16.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dorian Pradines--Tesson</name></author>
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		<title>Quel est le principe de la numération et des conversions binaires et hexadécimal?</title>
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		<updated>2024-10-11T15:07:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dorian Pradines--Tesson : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;D'abord qu'es ce que le binaire et l'hexadécimal ?&lt;br /&gt;
Binaire:Le terme binaire décrit un système de numération dans lequel seules deux valeurs sont possibles pour chaque chiffre : 0 et 1. Ce terme désigne aussi tout système de codage/décodage numérique dans lequel il n'existe que deux états possibles.&lt;br /&gt;
Les valeurs 0 et 1 sont parfois qualifiées respectivement de « basse » et « haute ».&lt;br /&gt;
Les nombres paraissent étranges lorsqu'ils sont écrits directement en binaire, parce que le poids de chaque chiffre augmente par puissance de 2 et non de 10.&lt;br /&gt;
Dans un nombre numérique, le chiffre le plus à droite correspond au « un » ; immédiatement à sa gauche vient le chiffre des « deux » ; puis viennent les « quatre », les « huit », les « seize », les « trente-deux », etc.&lt;br /&gt;
L'équivalent d'un nombre binaire dans le système décimal se calcule par la somme de tous les chiffres. Par exemple, le nombre binaire 10101 est équivalent au décimal 1 + 4 + 16 = 21 :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hexadécimal : Le système hexadécimal est un système de numération positionnelle en base 16.&lt;br /&gt;
Il utilise ainsi 16 symboles, en général les chiffres arabes pour les dix premiers chiffres et les lettres A à F pour les six suivants (en majuscule ou minuscule).&lt;br /&gt;
Le système hexadécimal est utilisé notamment en électronique numérique et en informatique car il est particulièrement commode et permet un compromis entre le code binaire des machines et une base de numération pratique à utiliser pour les ingénieurs. En effet, chaque chiffre hexadécimal correspond exactement à quatre chiffres binaires (ou bits), rendant les conversions très simples et fournissant une écriture plus compacte.&lt;br /&gt;
Le système hexadécimal nécessite l'introduction de 16 symboles représentant les 16 premiers entier naturels, appelés chiffres hexadécimaux  :&lt;br /&gt;
0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, A, B, C, D, E et F.&lt;br /&gt;
Un entier s'écrit comme la concaténation de ces chiffres, et sa lecture s'effectue de droite à gauche. Sa valeur vaut la somme des chiffres affectés de poids correspondant aux puissances successives du nombre 16.&lt;br /&gt;
Par exemple, 4D516 vaut (5 × 160 + 13 × 161 + 4 × 162)10 = 1 237.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dorian Pradines--Tesson</name></author>
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		<title>Quel est le principe de la numération et des conversions binaires et hexadécimal?</title>
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		<updated>2024-10-11T15:04:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dorian Pradines--Tesson : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;D'abord qu'es ce que le binaire et l'hexadécimal ?&lt;br /&gt;
Binaire:Le terme binaire décrit un système de numération dans lequel seules deux valeurs sont possibles pour chaque chiffre : 0 et 1. Ce terme désigne aussi tout système de codage/décodage numérique dans lequel il n'existe que deux états possibles.Les valeurs 0 et 1 sont parfois qualifiées respectivement de « basse » et « haute ».&lt;br /&gt;
Les nombres paraissent étranges lorsqu'ils sont écrits directement en binaire, parce que le poids de chaque chiffre augmente par puissance de 2 et non de 10. Dans un nombre numérique, le chiffre le plus à droite correspond au « un » ; immédiatement à sa gauche vient le chiffre des « deux » ; puis viennent les « quatre », les « huit », les « seize », les « trente-deux », etc. L'équivalent d'un nombre binaire dans le système décimal se calcule par la somme de tous les chiffres. Par exemple, le nombre binaire 10101 est équivalent au décimal 1 + 4 + 16 = 21 :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hexadécimal : Le système hexadécimal est un système de numération positionnelle en base 16. Il utilise ainsi 16 symboles, en général les chiffres arabes pour les dix premiers chiffres et les lettres A à F pour les six suivants (en majuscule ou minuscule).&lt;br /&gt;
Le système hexadécimal est utilisé notamment en électronique numérique et en informatique car il est particulièrement commode et permet un compromis entre le code binaire des machines et une base de numération pratique à utiliser pour les ingénieurs. En effet, chaque chiffre hexadécimal correspond exactement à quatre chiffres binaires (ou bits), rendant les conversions très simples et fournissant une écriture plus compacte.&lt;br /&gt;
Le système hexadécimal nécessite l'introduction de 16 symboles représentant les 16 premiers entier naturels, appelés chiffres hexadécimaux  :&lt;br /&gt;
0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, A, B, C, D, E et F.&lt;br /&gt;
Un entier s'écrit comme la concaténation de ces chiffres, et sa lecture s'effectue de droite à gauche. Sa valeur vaut la somme des chiffres affectés de poids correspondant aux puissances successives du nombre 16. Par exemple, 4D516 vaut (5 × 160 + 13 × 161 + 4 × 162)10 = 1 237.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dorian Pradines--Tesson</name></author>
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		<title>Quel est le principe de la numération et des conversions binaires et hexadécimal?</title>
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		<updated>2024-10-11T15:02:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dorian Pradines--Tesson : Page créée avec « D'abord qu'es ce que le binaire et l'hexadécimal ? »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;D'abord qu'es ce que le binaire et l'hexadécimal ?&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dorian Pradines--Tesson</name></author>
	</entry>
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		<id>http://wikiciel.rascol.net/index.php?title=Bastien_Roussel&amp;diff=189</id>
		<title>Bastien Roussel</title>
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		<updated>2024-10-11T14:56:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dorian Pradines--Tesson : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Fichier:Aizen sosuke.jpg|vignette left]]&lt;br /&gt;
https://www.youtube.com/watch?v=5jQCw_7o87Q&amp;amp;pp=ygUtbGVzIHByllciBzb250IG5vcyBhbWlzIHBvdXIgbGEgdmll&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dorian Pradines--Tesson</name></author>
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		<id>http://wikiciel.rascol.net/index.php?title=Dorian_Pradines--Tesson&amp;diff=188</id>
		<title>Dorian Pradines--Tesson</title>
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		<updated>2024-10-11T14:55:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dorian Pradines--Tesson : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Fichier:Madara.jpg|vignette left]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dorian Pradines--Tesson</name></author>
	</entry>
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		<id>http://wikiciel.rascol.net/index.php?title=Dorian_Pradines--Tesson&amp;diff=186</id>
		<title>Dorian Pradines--Tesson</title>
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		<updated>2024-10-11T14:54:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dorian Pradines--Tesson : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Fichier:Madara.jpg|vignette left]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dorian Pradines--Tesson</name></author>
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		<id>http://wikiciel.rascol.net/index.php?title=Utilisateur:Dorian_Pradines--Tesson&amp;diff=184</id>
		<title>Utilisateur:Dorian Pradines--Tesson</title>
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		<updated>2024-10-11T14:54:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dorian Pradines--Tesson : Page blanchie&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dorian Pradines--Tesson</name></author>
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		<id>http://wikiciel.rascol.net/index.php?title=Dorian_Pradines--Tesson&amp;diff=183</id>
		<title>Dorian Pradines--Tesson</title>
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		<updated>2024-10-11T14:53:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dorian Pradines--Tesson : Page blanchie&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dorian Pradines--Tesson</name></author>
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	<entry>
		<id>http://wikiciel.rascol.net/index.php?title=Bastien_Roussel&amp;diff=173</id>
		<title>Bastien Roussel</title>
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		<updated>2024-10-11T14:45:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dorian Pradines--Tesson : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Fichier:Bas&lt;br /&gt;
en.jpg|left]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dorian Pradines--Tesson</name></author>
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		<id>http://wikiciel.rascol.net/index.php?title=Utilisateur:Dorian_Pradines--Tesson&amp;diff=157</id>
		<title>Utilisateur:Dorian Pradines--Tesson</title>
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		<updated>2024-10-11T14:35:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dorian Pradines--Tesson : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Fichier:Madara.jpg|vignette left]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dorian Pradines--Tesson</name></author>
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		<id>http://wikiciel.rascol.net/index.php?title=Accueil&amp;diff=146</id>
		<title>Accueil</title>
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		<updated>2024-10-11T14:31:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dorian Pradines--Tesson : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Fichier:Dorian Pradines.jpg|vignette|Image]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dorian Pradines--Tesson</name></author>
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		<id>http://wikiciel.rascol.net/index.php?title=Fichier:Dorian_Pradines.jpg&amp;diff=144</id>
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		<updated>2024-10-11T14:30:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dorian Pradines--Tesson : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Image&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dorian Pradines--Tesson</name></author>
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	<entry>
		<id>http://wikiciel.rascol.net/index.php?title=Utilisateur:Dorian_Pradines--Tesson&amp;diff=96</id>
		<title>Utilisateur:Dorian Pradines--Tesson</title>
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		<updated>2024-10-04T12:55:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dorian Pradines--Tesson : Page créée avec « vignette »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Fichier:Madara.jpg|vignette]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dorian Pradines--Tesson</name></author>
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		<id>http://wikiciel.rascol.net/index.php?title=Fichier:Madara.jpg&amp;diff=95</id>
		<title>Fichier:Madara.jpg</title>
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		<updated>2024-10-04T12:54:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dorian Pradines--Tesson : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Dorian Pradines&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dorian Pradines--Tesson</name></author>
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	<entry>
		<id>http://wikiciel.rascol.net/index.php?title=Dorian_Pradines--Tesson&amp;diff=91</id>
		<title>Dorian Pradines--Tesson</title>
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		<updated>2024-09-27T13:36:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dorian Pradines--Tesson : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[file.https://preview.redd.it/r0gns8ufkz1c1.jpeg?auto=webp&amp;amp;s=3938f0fc0a5aa78fdbb2740a3fbba4ea450efa25]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dorian Pradines--Tesson</name></author>
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		<id>http://wikiciel.rascol.net/index.php?title=Fichier:Dorian.jpg&amp;diff=75</id>
		<title>Fichier:Dorian.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wikiciel.rascol.net/index.php?title=Fichier:Dorian.jpg&amp;diff=75"/>
		<updated>2024-09-27T13:32:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dorian Pradines--Tesson : Page blanchie&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dorian Pradines--Tesson</name></author>
	</entry>
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		<id>http://wikiciel.rascol.net/index.php?title=Fichier:Dorian.jpg&amp;diff=66</id>
		<title>Fichier:Dorian.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wikiciel.rascol.net/index.php?title=Fichier:Dorian.jpg&amp;diff=66"/>
		<updated>2024-09-27T13:30:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dorian Pradines--Tesson : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Je suis un élève de PBPCIEL&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dorian Pradines--Tesson</name></author>
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	<entry>
		<id>http://wikiciel.rascol.net/index.php?title=Dorian_Pradines--Tesson&amp;diff=27</id>
		<title>Dorian Pradines--Tesson</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wikiciel.rascol.net/index.php?title=Dorian_Pradines--Tesson&amp;diff=27"/>
		<updated>2024-09-27T13:13:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dorian Pradines--Tesson : Page vide créée&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dorian Pradines--Tesson</name></author>
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